Przejdź do głównej zawartości

"Ucieczka z lochu", czyli zagraj i sprawdź czy uda Ci się z niego tak szybko wydostać!

Witajcie. Przed nami długie wieczory. A co za tym idzie? Często zastanawiamy się jak w ciekawy sposób zorganizować czas naszym dzieciom? A może tak w coś wspólnie zagramy? Dzisiaj przedstawiamy Wam grę od Wydawnictwa Alexander "Ucieczka z lochu".


W tej grze mamy okazję wcielić się w rycerza i  ścigać się z przeciwnikami przez labirynt drzwi, gdzie za każdym progiem czekają na nas niespodzianki. Otwieramy i zamykamy przejścia tak, aby jak najszybciej dotrzeć do wyjścia. 

Co znajdziemy w opakowaniu?
- Pionki rycerzy - 6 szt.
- Podstawki - 6 szt. 
- Kartoniki z drzwiami - 40 szt.
- Karty - 55 szt.
- Instrukcja.

Liczna graczy?
Od 2 do 4.

Wiek graczy?
Od 8 lat w górę.

 

Jak przygotować się do gry?
Tasujemy kartoniki z drzwiami i układamy je przed sobą w losowej kolejności, stroną z kolorowymi drzwiami do góry. Jednak jak je układamy? Jeżeli gramy we dwie osoby to tworzymy prostokąt w układzie 5x8, a jeśli w 3-4 osoby to tworzymy układ 6x6. 
Każdy uczestnik wybiera swoją postać i umieszcza ją przy najbliższej sobie krawędzi utworzonego z kartoników labiryntu pozamykanych na klucz przejść. Na każdym boku może stać tylko jeden gracz.
Tasujemy karty i rozdajemy każdemu graczowi po 4. Z pozostałych tworzymy stos z którego będziemy dobierać kolejne karty.

Gramy według trzech zasad, którymi są:
1. DOBIERZ KARTĘ (obowiązkowe). Gracz dobiera jedną kartę w każdej kolejce, aby zawsze mieć w ręku 4.
2. ZAGRAJ KARTĘ (obowiązkowe). Gracz używa którejś z kart. Użytą kartę odkłada na bok, na stos zużytych kart.
3. RUCH PIONKA (opcjonalnie). Gracz może, ale nie musi poruszyć swoim pionkiem po planszy.

Przebieg gry
Zaczyna ten gracz, który najbardziej przypomina wybranego przez siebie rycerza. Następnie kolejka krąży zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Pierwszy gracz dobiera kartę ze stosu, tak by mieć w ręce 4 karty, następnie zagrywa kartą i jeżeli chce, to porusza postacią.
By wystartować, gracz wybiera drzwi wzdłuż boku, przy którym stoi, za pomocą klucza tego samego koloru. Jeśli drzwi nie są w żaden sposób zablokowane gracze posuwają się w głąb zamku, rozpoczynając ucieczkę z lochu.
Każdy gracz może przemieścić się w swojej rundzie tylko o jeden kartonik. Pionki nie mogą tylko poruszać się na skos, chyba, że gracz użyje specjalnej karty i uaktywni tajne przejście.
Na kartoniku może stać tylko jeden gracz.
Jeżeli zabraknie kart do dobierania, należy przetasować stos zużytych kart i stworzyć w ten sposób nowy stos z kartami.

Kiedy następuje wygrana?
Pierwszy gracz, który otworzy drzwi z najbardziej oddalonego od niego szeregu, dotrze na ten szereg swoim pionkiem- wygrywa.


A tak wyglądają kartoniki z drzwiami. A co one oznaczają?


Pierwszy kartonik (drzwi z kratą) to BLOKADA. Gracze nie mogą przejść przez drzwi, gdy znajduje się na nich blokada.
Drugi kartonik (drzwi ze skrzynią złota) to DODATKOWY RUCH.
Trzeci kartonik to są OTWARTE DRZWI, gdzie gracze bez problemu mogą przejść.
Czwarty kartonik jak widzimy to DODATKOWY KLUCZ. Każdy gracz, który wejdzie na ten kartonik otrzymuje kolejną akcję. może wtedy otworzyć, bądź zamknąć wybrane drzwi w całym lochu.

Mamy też karty, którymi właśnie gramy i od nich w dużej mierze zależy jak będzie przebiegać nasza gra. A co one oznaczają?


KLUCZ-  użyj go, gdy chcesz otworzyć lyb zamknąć drzwi w konkretnym kolorze (np. żółty klucz otwiera lub zamyka żółte drzwi).
KOŚCIO-KLUCZ- użyj go, w celu usunięcia nałożonej kłodki lub otworzenia/zamknięcia drzwi dowolnego koloru. 
SEKRETNE PRZEJŚCIE- Karta tworzy stałe przejście po przekątnej między dwoma wybranymi kartonikami.
PIŁA- karta ta używana jest w celu otworzenia na stałe okratowanego przejścia.
SIATKA- to karta spowalniająca przeciwnika. Umieść siatkę pod pionkiem rywala, a on będzie mógł dobierać i zagrywać karty, jak w normalnej turze, jednak nie będzie mógł się ruszyć przez dwie rundy.

Gra "Ucieczka z lochu" ciągle trzyma nas w napięciu. Jest grą logiczną, ale nieskomplikowaną, dlatego też mogą w nią już grać ośmiolatki. Przenosi nas w niesamowity klimat- lochy, rycerze i ta ucieczka w stylu "kto pierwszy ten lepszy". Musimy nie tylko mądrze zaplanować sobie plan naszej ucieczki, ale także uważać na ruchy naszych przeciwników. Kto wie, być może któryś z nich nałoży na nas uciążliwą siatkę? A może któryś ruch przeciwnika i nam pomoże? Jest to przyjemna gra dla całej rodziny, który dostarczy wszystkim wiele rozrywki.

Za grę dziękujemy:
https://www.alexander.com.pl/produkty/ucieczka-z-lochu/
W jakie gry ostatnio graliście?
Jakie macie sposoby na spędzanie swojego wolnego czasu, gdy wieczory stały się coraz dłuższe?

Komentarze

  1. Bardzo ciekawa gra. Świetna oprawa graficzna. 😊

    OdpowiedzUsuń
  2. Ooo, lubimy planszówki. W sobotę była duża planszówkowa impreza na stadionie narodowym.

    OdpowiedzUsuń
  3. wygląda fantastycznie! moje dzieciaki jeszcze za małe, ale będą miały na przyszłość, bo... muszę mieć tę grę!

    OdpowiedzUsuń
  4. Uwielbiam gry planszowe i w takie bardzo proste zaczynam grać z synem. Tę będę miała w przyszłości na uwadze.

    OdpowiedzUsuń
  5. Jeśli do tego zaczniemy opowiadać dziecku o średniowieczu, to na pewno pokocha historię! Świetna gra.

    OdpowiedzUsuń
  6. uwielbiam gry planszowe :) bardzo ciekawa propozycja dla małych i dużych :)

    OdpowiedzUsuń
  7. Grałam kiedyś w podobną grę, gdzie uciekało się przed duchem. Super :)

    OdpowiedzUsuń
  8. Super gra i jeszcze ta grafika, aż dziwne, ze o niej nie słyszałam

    OdpowiedzUsuń
  9. Również mamy ten tytuł w planach, myślę, że moim córkom się spodoba :)

    OdpowiedzUsuń
  10. Gra wydaję się być świetnym pomysłem pod choinkę! Sama chętnie bym w nią zagrała :)

    OdpowiedzUsuń
  11. u nas teraz prym wiodą Kalambury :)

    OdpowiedzUsuń
  12. Widziałam grę na stronie sklepu Alexander Toys i muszę przyznać, że wpadła mi w oko. 😉

    OdpowiedzUsuń
  13. Takie i podobne gry to chyba najlepszy sposób plus gry na papierze np. państwa i miasta.

    OdpowiedzUsuń
  14. Ooo... Te na papierze też mają swoją moc :)

    OdpowiedzUsuń
  15. Nie znałam wcześniej tej gry, ale lubię planszowki ♥️

    OdpowiedzUsuń
  16. Gra fajnie się zapowiada :D Super pomysł na wspólne spędzenie czasu :D
    Pozdrawiam! wy-stardoll.blogspot.com

    OdpowiedzUsuń
  17. Na pewno miły wieczór czeka was z taką grą

    OdpowiedzUsuń
  18. Brzmi bardzo obiecująco. Bardzo lubimy planszowki

    OdpowiedzUsuń

Prześlij komentarz

Dziękuję za każdy rodzaj aktywności. To dla mnie wielka motywacja do dalszych działań :)

Zapraszam również na nasz Fanpage Uwielbiamy Testowanie.

Popularne posty z tego bloga

KONKURS - wygraj książkę "Druga siostra" Mohlin&Nystörm

Uwaga! Uwaga! Startujemy z książkowym konkursem. Zasady są proste, a do wygrania jest pewna nowość wydawnicza od Wydawnictwa Czarna Owca. To jak bierzecie udział? Szczegóły poniżej:   W konkursie do wygrania jest książka pt. "Druga siostra" autorstwa  Mohlin&Nystörm. Zadanie konkursowe: Wyobraź sobie, że właśnie wydajesz swoją książkę. Jaki tytuł byś jej nadał i dlaczego?   Wygrywa jedno najbardziej kreatywne zgłoszenie. Zgłaszamy się pod tym postem konkursowym, w komentarzach poniżej. I pamiętajcie żeby podpisać zgłoszenia imieniem i nazwiskiem. Konkurs trwa od 19 stycznia do  26 stycznia 2022 roku. Miło nam będzie jeśli zostaniesz naszym fanem na Fanpage Uwielbiamy Testowanie . Powodzenia! Regulamin konkursu 1. Nagrodą w konkursie są 1 książeczka "Druga siostra" Mohlin&Nystörm. 2. Zadanie konkursowe polega na udzieleniu odpowiedzi na pytanie: Wyobraź sobie, że właśnie wydajesz swoją książkę. Jaki tytuł byś jej nadał i dlaczego? 3...

Wkrocz z dzieckiem w niesamowity świat technologii. Recenzja książki "Skrętka na tropie technologii" Pawła Skiby

Witajcie! Czy Wasze dzieci interesują się światem technologii? Czy wzbudza w nich zainteresowanie widok telefonu komórkowego lub też to co dzieje się na ekranie laptopa? Czy mamy ich chronić przed światem tych różnych nowinek technicznych? A może wręcz przeciwnie? Tak, więc w jaki sposób wprowadzić dzieci do tego "cyfrowego świata"? Odpowiedź na to pytanie znajdziecie w najnowszej książce Pawła Skiby pt. "Skrętka na tropie technologii." My jesteśmy już po lekturze tej książki, a więc zapraszamy Was na naszą recenzję. Zaczniemy od tego, że główną bohaterką jest tutaj tytułowa skrętka, która pochodzi z pewnej fabryki z drugiego końca świata. Aby dostać się do miejsca, gdzie czeka ją pełno przygód musi przemierzyć dwa oceany i trzy morza. Na początku, trafia ona do sklepu z elektroniką, potem zostaje kupiona przez pewnego chłopca, ale uwaga... Gubi się! Czy zdoła znowu trafić w dobre ręce? Czy będzie jeszcze komuś potrzebna? Jaki będzie jej los? W książce czytelnik i t...

KONKURS! Wygraj grę "Lombard. Życie pod zastaw"

Witajcie! Ostatnio recenzowaliśmy dla Was świetną grę "Lombard. Życie pod zastaw." A już dzisiaj mamy dla Was konkurs w którym do wygrania jest właśnie ta gra. To jak jesteście chętni na udział w naszej zabawie? Poniżej przedstawiamy Wam pełne zasady. Zasady: - polub profil Uwielbiamy Testowanie oraz Alexander Toys na Facebooku, - odpowiedz na pytanie: Dlaczego warto grać w gry planszowe?" tutaj na blogu lub pod postem konkursowym na Facebooku , - miło mi będzie jeżeli udostępnisz i polubisz post konkursowy na FB i zaprosisz znajomych do zabawy. Jeżeli dodajecie zgłoszenia na blogu podpiszcie je imieniem i nazwiskiem. Organizator konkursu: Uwielbiamy Testowanie Sponsor konkursu: Alexander Toys Konkurs trwa  od 13 stycznia 20120 roku  do 31 stycznia 2020 roku. Powodzenia! Regulamin konkursu 1. Nagrodą w konkursie jest gra "Lombard. Życie pod zastaw." 2. Zadanie konkursowe polega na udzieleniu odpowiedzi na pytanie...