Przejdź do głównej zawartości

Książkowe rozdanie. Sam zadecyduj o którą książkę warto zawalczyć!

Witajcie! Tak jak obiecaliśmy zapraszamy Was na książkowe rozdanie. Do rozdania mamy dwie książeczki. A są to: "Mądrzejsi w związku, czyli jak nie być osłem" Marka Gungora oraz "Prawdziwa miłość" Justyny Wacławik. To Wy decydujecie o którą książeczkę walczycie.


Zasady:
- bądź fanem Uwielbiamy Testowanie oraz Oficyna Wydawnicza Vocatio
- miło będzie jeżeli polubisz i udostępnisz post konkursowy u siebie na tablicy na Facebooku,
- w komentarzu na blogu lub na naszym Fanpage napisz którą książeczkę wybierasz i dlaczego?

Jeżeli zgłaszacie się na blogu- podpiszcie się imieniem i nazwiskiem.

Rozdanie trwa do 8 marca 2020 roku.

Powodzenia!

PS. Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o książeczce nr 1 to zapraszamy na naszą recenzję.

Komentarze

  1. Wszystkim uczestnikom życzę dużo szczęścia :)

    Pozdrawiam,
    Karolina z TAMczytam

    OdpowiedzUsuń

  2. Słów mi brakuje,
    żeby wyrazić jak moja dusza książek, zwłaszcza tej pierwszej potrzebuje😍
    Czytanie kocham od lat szalenie📚📚📚 jednak posiadając dzieci gdy wchodzę do księgarni zazwyczaj spełniam nie jedno ich marzenie.
    Dlatego marzy mi się chwila z książką tylko dla siebie😍 nie ukrywam, że poczułam się jak w niebie💟💟
    Rozdanie i nagroda są fantastyczne💕💕💕
    Chciałabym się zatopić w wygranej książce "Mądrzejsi w związku, czyli jak nie być osłem" chwile magiczne😍

    OdpowiedzUsuń

Prześlij komentarz

Dziękuję za każdy rodzaj aktywności. To dla mnie wielka motywacja do dalszych działań :)

Zapraszam również na nasz Fanpage Uwielbiamy Testowanie.

Popularne posty z tego bloga

Recenzja gry "Kombinator Sześciokąty", czyli nasza kolejna propozycja gry rozwijającej logiczne myślenie.

Witajcie! Ostatnio lubimy grać w wszelkiego rodzaju gry- zwłaszcza w te logiczne. Wygrana nie zależy tutaj od przypadku, a od naszych umiejętności- logicznego myślenia i strategii. Przedstawiamy Wam "Kombinator Sześciokąty" - ciekawą grę logiczną dla fanów łamigłówek. Lubicie trenować swoje szare komórki? Chcecie zmierzyć się z innymi w gimnastyce umysłu? To coś dla Was! Gra zapakowana jest w duże pudełko o wymiarach 24,5 cm x 25,5 cm x 6 cm. W środku znajdziemy:  - planszę do gry (jest ona składana w postaci 4 puzzli), - okrągłe karty punktów (żetony) z cyfrą 1 (25 sztuk), 2 (65 sztuk) oraz 3 (20 sztuk), - figury powstałe na bazie sześciokąta, - klepsydrę, - instrukcję.  Dla jakiego wieku przeznaczona jest ta gra? Od 7 lat w górę. Ilu graczy? Od 2 do 4. Jak grać? Ustalamy (najlepiej drogą losowania) kto rozpoczyna grę. Następnie składamy planszę w widocznym dla graczy miejscu z 4 puzzli, mieszamy i rozdajemy figury między grac...

Recenzja książki "Cień" Melanie Raabe

Książka pod tytułem „Cień” autorstwa Melanie Raabe to ciężki, mocno tajemniczy thriller psychologiczny. Główna bohaterka Norah Richter, która jest dziennikarką, przeprowadza się z Berlina do Wiednia,   wiązała ona z tą przeprowadzką wielkie nadzieje na zmianę swojego dotychczasowego życia. Jednak ta przeprowadzka okazała się nie być dobrym pomysłem. Pewnego dnia nieznajoma żebraczka wypowiada dziwne słowa… Co zrobilibyście, gdyby jakaś obca kobieta powiedziała wam, że pewnego dnia zabijecie kogoś? To właśnie usłyszała Norah: „Jedenastego lutego zabijesz na Praterze mężczyznę o nazwisku Arthur Grimm. Nie bez powodu. Całkowicie dobrowolnie”.  Co dziwniejsze, w przeszłości, właśnie jedenastego lutego stało się coś dziwnego. Kobieta uznaje słowa żebraczki za głupi żart, postanawia zignorować tę przepowiednię. Norah to samotniczka, ma tylko troje znajomych, nie zawiera przypadkowych znajomości, więc dlaczego miałaby zabić kogoś całkiem obcego? Dziennikarka po czasie d...

"Moje na górze" - recenzja dynamicznej gry od Alexandr Toys

Witajcie! Jeśli szukacie dynamicznej gry w której liczy się refleks to być może spodoba Wam się propozycja od Alexander Toys - "Moje na górze". Zacznijmy może od tego co znajdziemy w pudełku? A są to: - plansza, - klepsydra, - 6 pionków, - 165 kart z pytaniami, - kolorowa kostka losująca, - podkładka, - instrukcja gry. Już na widok samych łapek byliśmy bardzo ciekawi, jak będzie wyglądać nasza rozgrywka. Jaki jest cel gry? Celem gry jest dotarcie swoim pionkiem na pole meta. Aby tam dotrzeć należy po każdej wygranej rundzie przesuwać swój pionek. A jak wygrać rundę? Wystarczy, aby łapka gracza, który ją wygra znajdowała się na górze stosu w momencie gdy kończy się czas na odpowiedź. A o co chodzi z tymi odpowiedziami? Każda karta ma 3 kolory pytań. Po rzucie kolorową kostką, wiemy jaki kolor pytania mamy przeczytać. A oto przykładowe pytania: Kto musi nosić kask w pracy? Co znajdziemy na działce? Jakie rzeczy szeleszczą? W co inwestuje się na giełdzie? Jakie są zastosowania z...