Przejdź do głównej zawartości

100 zabaw z królikiem Kazikiem- nasza nauka poprzez zabawę

Będąc nauczycielem przedszkolnym nauka poprzez zabawę odgrywa w wychowaniu moich dzieci istotną rolę. W poznawaniu świata często pomagają nam różne gry, czy też książeczki edukacyjne od Kapitana Nauki.

Dzisiaj chciałabym Wam zaprezentować zestaw "100 zabaw z królikiem Kazikiem", dzięki którym dziecko zgaduje, rysuje i ściera poprzez zabawę. Zestaw ten przeznaczony jest dla dzieci 4-5 letnich. 



W skład zestawu wchodzą karty, flamaster i książeczka z zadaniami.



Kart mamy 30, które są dwustronne i zmywalne. Dołączony do zestawu specjalny flamaster sprawia, że każde zadanie można rozwiązywać wielokrotnie i bez obaw można poprawić swój błąd. Nam ta zaleta najbardziej się podoba, bo możemy wracać do zadań kiedy tylko chcemy. 




Natomiast w książeczce znajduje się mnóstwo zadań, w których to:
- poznajemy barwny świat roślin i zwierząt,
- liczymy w zakresie do 10,
- odkrywamy podobieństwa i różnice,
- ćwiczymy spostrzegawczość i myślenie logiczne,
- ćwiczymy nasze zdolności grafomotoryczne: mamy tutaj wstęp do nauki pisania,
- podstawy czytania także możemy tutaj poćwiczyć. 



W książeczce nie zabraknie nam zagadek, kolorowanek czy też szlaczków. 

Z tym zestawem właśnie moje dziecko pokochało szlaczki, z łatwością odszukuje podobieństwa i różnice. Jest to doskonały zestaw na spędzanie czasu wolnego i rozwijanie wszelkich umiejętności.



Główny bohater jakim jest królik Kazik oprowadza nas po kolejnych zadaniach. Zadania są łatwiejsze i trudniejsze. Dziecko samo może zadecydować, które zadanie chciałoby wykonać.



Ja często jako nauczyciel przedszkolny wykorzystywałam ten zestaw podczas zajęć wyrównawczych z moimi wychowankami.

Polecam więc ten produkt nie tylko rodzicom, ale i nauczycielom. Królik Kazik jest naszym przyjacielem!  

A Wy jakie zestawy edukacyjne polecacie dla swoich dzieci? Macie swoje typy? Z miłą chęcią je poznamy... 


Komentarze

  1. Super pomysł na naukę poprzez zabawę

    OdpowiedzUsuń
  2. Bardzo fajna propozycja dla dzieci :)
    Pozdrawiam serdecznie :)

    OdpowiedzUsuń
  3. Bardzo lubię serię z Kapitanem Nauką :) Mój siostrzeniec ma karty z literkami :) Te również wydają się być ciekawe :)
    Serdecznie pozdrawiam!

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. My z literkami jeszcze nie posiadamy, ale mamy za to z cyferkami i są dość ciekawe. Idealne również do prowadzenia zajęć w przedszkolu. Poznajemy zapis cyfrowy liczby oraz mamy kartoniki z odpowiednią ilością przedmiotów. Z kart można korzystać na wiele różnych sposobów.

      Usuń
  4. Nauka poprzez zabawę to bardzo efektywna współpraca! :)

    OdpowiedzUsuń
  5. w sumie fajna sprawa, na pewno lepsze niż mówienie do dziecka ze ma się uczyć i już :D pracuje jako felinoterapeuta i jestem na etapie szukania zabawek które są dosyć proste i nadadzą się na terapie, przycupnę tu sobie i bedę obserwować :D

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. W przedszkolu wiele zabawek zamawialiśmy z katalogu Bambino- jednak przyznam nie są to tanie rzeczy. Co do pomocy dydaktycznych polecam również markę Akson. Posiada produkty wysokiej jakości. Miałam przyjemność współpracować kiedyś z tą marką i zostałam Ambasadorką. Mają świetne chusty animacyjne itp.

      Usuń
  6. Świetne rozwiązanie połączenia przyjemnego z pożytecznym ^^
    Poprzez taką zabawę dziecko może wiele się nauczyć ^^
    Pozdrawiam ♥ wy-stardoll.blogspot.com

    OdpowiedzUsuń
  7. Mamy z tej serii 100 zabaw z Robotem Eliotem. Karty suchościeralne to fantastyczny wynalazek,korzystamy z nich już chyba trzeci rok (po starszaku przejął je młodszy syn) :)

    OdpowiedzUsuń

Prześlij komentarz

Dziękuję za każdy rodzaj aktywności. To dla mnie wielka motywacja do dalszych działań :)

Zapraszam również na nasz Fanpage Uwielbiamy Testowanie.

Popularne posty z tego bloga

Recenzja gry "Kombinator Sześciokąty", czyli nasza kolejna propozycja gry rozwijającej logiczne myślenie.

Witajcie! Ostatnio lubimy grać w wszelkiego rodzaju gry- zwłaszcza w te logiczne. Wygrana nie zależy tutaj od przypadku, a od naszych umiejętności- logicznego myślenia i strategii. Przedstawiamy Wam "Kombinator Sześciokąty" - ciekawą grę logiczną dla fanów łamigłówek. Lubicie trenować swoje szare komórki? Chcecie zmierzyć się z innymi w gimnastyce umysłu? To coś dla Was! Gra zapakowana jest w duże pudełko o wymiarach 24,5 cm x 25,5 cm x 6 cm. W środku znajdziemy:  - planszę do gry (jest ona składana w postaci 4 puzzli), - okrągłe karty punktów (żetony) z cyfrą 1 (25 sztuk), 2 (65 sztuk) oraz 3 (20 sztuk), - figury powstałe na bazie sześciokąta, - klepsydrę, - instrukcję.  Dla jakiego wieku przeznaczona jest ta gra? Od 7 lat w górę. Ilu graczy? Od 2 do 4. Jak grać? Ustalamy (najlepiej drogą losowania) kto rozpoczyna grę. Następnie składamy planszę w widocznym dla graczy miejscu z 4 puzzli, mieszamy i rozdajemy figury między grac...

Recenzja książki "Cień" Melanie Raabe

Książka pod tytułem „Cień” autorstwa Melanie Raabe to ciężki, mocno tajemniczy thriller psychologiczny. Główna bohaterka Norah Richter, która jest dziennikarką, przeprowadza się z Berlina do Wiednia,   wiązała ona z tą przeprowadzką wielkie nadzieje na zmianę swojego dotychczasowego życia. Jednak ta przeprowadzka okazała się nie być dobrym pomysłem. Pewnego dnia nieznajoma żebraczka wypowiada dziwne słowa… Co zrobilibyście, gdyby jakaś obca kobieta powiedziała wam, że pewnego dnia zabijecie kogoś? To właśnie usłyszała Norah: „Jedenastego lutego zabijesz na Praterze mężczyznę o nazwisku Arthur Grimm. Nie bez powodu. Całkowicie dobrowolnie”.  Co dziwniejsze, w przeszłości, właśnie jedenastego lutego stało się coś dziwnego. Kobieta uznaje słowa żebraczki za głupi żart, postanawia zignorować tę przepowiednię. Norah to samotniczka, ma tylko troje znajomych, nie zawiera przypadkowych znajomości, więc dlaczego miałaby zabić kogoś całkiem obcego? Dziennikarka po czasie d...

"Moje na górze" - recenzja dynamicznej gry od Alexandr Toys

Witajcie! Jeśli szukacie dynamicznej gry w której liczy się refleks to być może spodoba Wam się propozycja od Alexander Toys - "Moje na górze". Zacznijmy może od tego co znajdziemy w pudełku? A są to: - plansza, - klepsydra, - 6 pionków, - 165 kart z pytaniami, - kolorowa kostka losująca, - podkładka, - instrukcja gry. Już na widok samych łapek byliśmy bardzo ciekawi, jak będzie wyglądać nasza rozgrywka. Jaki jest cel gry? Celem gry jest dotarcie swoim pionkiem na pole meta. Aby tam dotrzeć należy po każdej wygranej rundzie przesuwać swój pionek. A jak wygrać rundę? Wystarczy, aby łapka gracza, który ją wygra znajdowała się na górze stosu w momencie gdy kończy się czas na odpowiedź. A o co chodzi z tymi odpowiedziami? Każda karta ma 3 kolory pytań. Po rzucie kolorową kostką, wiemy jaki kolor pytania mamy przeczytać. A oto przykładowe pytania: Kto musi nosić kask w pracy? Co znajdziemy na działce? Jakie rzeczy szeleszczą? W co inwestuje się na giełdzie? Jakie są zastosowania z...